Nächste Sitzung
| Zeit: | im neuen Semester im April |
| Ort: | E0.143 (Subaquarium) |
| Themen u.a.: |
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Software-Entwurf
Die Vorlesung Software-Entwurf beschäftigt sich mit den Werkzeugen und Vorgängen, die im Vorfeld der eigentlichen Programmierung einer Software anzuwenden und durchzuführen sind.
Es geht dabei um die Modellierung des Aufbaus einer Software (Klassen, Methoden, etc.) und der Aufgaben, die mit der Software erledigt werden sollen. Die Modellierung geschieht auf verschiedenen Stufen, von der Sicht des Anwenders bis hin zu den Nachrichten, die sich die Klassen untereinander zuschicken, wenn eine Aktion ausgeführt wird.
In diesem Modul ist es wichtig, die Konzepte zu verstehen und die Methoden sicher anwenden zu können. Das Softwarepraktikum im vierten Semester verlangt nämlich die Anwendung der Modellierungswerkzeuge und lässt keine Zeit, sich von Anfang an in die Methoden einzuarbeiten, wenn man nicht zumindest deren Prinzipien verstanden hat. Daher ist es auch für die Klausur wichtig, die Anwendung der gelehrten Konzepte und Methoden zu beherrschen.
Schlagworte
- Wasserfallmodell
- Klassendiagramm
- Sequenzdiagramm
- Aktivitätsdiagramm
- Use-Case-Diagramm
